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게임기획캠프3기-p님 스마일게이트 합격 인터뷰


Q : 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?
많이 고생했다고는 할 수 없지만, 그래도 고생한 만큼 보람을 느껴서 자랑스럽네요 ㅎㅎ
Q : 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?
첫 번째로 내가 가장 잘할 수 있고, 경쟁력을 갖춘 직무를 찾는 것입니다.
저는 사업PM이 제 성향과 적성에 더 맞는다고 생각이 들어서 기획을 준비하던 중 포지션 변경을 했습니다. 그 결과 저는 만족할 만한 수준의 포트폴리오와 자신감을 얻게 되었습니다.

두 번째로 주변 지망생과 현업인들과의 소통으로 지원하는 직무에 대한 가능한 많은 정보를 얻는 것입니다. 예를 들어, 저는 포트폴리오의 방향성과 실제 실무에 대한 정보를 얻은 것이 훗날 포트폴리오를 제작하거나 면접을 준비할 때 많은 도움이 되었습니다.

마지막 세 번째는 강한 멘탈입니다. 아무래도 취준생은 자존감도 낮아지고 주변의 여러 요소에 의해 멘탈이 흔들리기 쉽상이기 때문입니다. 그래서 저는 꾸준히 취미생활을 즐기며 취업을 준비하면서 생기는 스트레스를 풀었고, 여러 사람을 만나며 취업 준비에 대한 조언과 관련 대화를 나누었습니다. 이러한 외적인 활동들은 취업을 준비하면서 분명 심리적으로 도움을 줄 것이라고 생각합니다.
Q : 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?

아무래도 미래에 대한 불확실성이 가장 큰 두려움이자 어려웠던 점 같네요.
내가 만든 포트폴리오가 과연 서류 합격을 할 수 있을지, 내가 선택한 길이 과연 맞는지..등등
이러한 각종 생각들이 끊임없이 저를 괴롭힌 것 같습니다. 즉, 심리적인 문제가 가장 어려웠던 것 같습니다.
Q : 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요?
우선 본인이 제작한 포트폴리오를 다른 사람에게 검증받으며, 부족한 부분을 피드백 받고 보완해 나가는 것이 중요하다고 생각합니다. 그리고 면접은 지원 직무에 대한 이해를 완벽하게 한 후 자신이 가진 경쟁력을 면접관에게 어필해야합니다. 사실 저는 면접을 준비하면서 따로 스크립트를 만들지 않았습니다. 저는 면접관에게 저에 대한 자연스러운 모습을 보여주기 위해 예상 질문에 대한 답변의 방향성만 정하고, 마치 대화하듯이 면접을 보았습니다. 이러한 점이 면접을 볼 때 긴장감을 완화하며, 면접관에게 좋은 인상을 준 것 같습니다.
Q : 후배들에게 전하고 싶은 이야기가 있다면 말씀해 주세요.
우선 저 같은 경우도 약 10개월 가량 준비하고 지원해보면서 다수의 탈락의 고배를 마셨습니다.
아마 대부분 한 번에 취업을 하는 사람은 드물다고 생각합니다.
이처럼 지망생 여러분들이 결과에 좌절하지 말고, 호흡을 길게 꾸준히 자신이 원하는 직무에 대해 공부하고 포트폴리오를 발전시켜 스스로를 업그레이드했으면 좋겠습니다.
그리고 취업을 준비하면서 스스로를 구속하지 않았으면 합니다.
예를 들어, 여행을 가거나 친구와 놀거나 이러한 활동들을 지양하지 않았으면 합니다.
놀 때는 놀고, 준비할 때는 빡세게, 스스로 멘탈관리하고 자신있는 모습을 보이면 좋은 결과가 따라올 것이라고 생각합니다.
Q : 지도해주신 게임캠퍼스 멘토님에게 들었던 내용은 무엇이었나요? 어떤 도움이 되었나요?

다행히도 멘토님이 사업PM출신이셔서 사업PM을 준비하는 방향에 대해 잘 알 수 있었습니다.
특히 포트폴리오의 주제를 선정하고, 내용의 논리적인 흐름에 대해 아낌없이 지도해주셔서 더 훌륭한 퀄리티의 포트폴리오를 만들 수 있지 않았나 생각합니다.
무엇보다 밝고 활기찬 분위기속에서 멘티들을 존중하는 멘토님의 태도가 인상깊었는데, 멘티 입장에서 멘토님을 믿으며 묵묵히 앞으로 나아가는데 심리적으로 도움이 된 것 같습니다.

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