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게임기획 캠프 7기 모집중 입니다!


게임캠퍼스에서 7기 게임기획 캠프가 열립니다.

대상 : 게임기획 취업, 사업pm 취업, 청강대 진학 준비생
장소 : 강남역 박정어학원

[무료샘플 강의] 6/28 일요일 2시 10분~4시 강남역 박정어학원 804호
[무료 샘플 강의 신청]
https://www.onoffmix.com/event/214727
#무료 샘플강의에 참석하시면 1회에 한하여 5만원 할인쿠폰 증정

수강 신청하기>
http://gamecampus.org

기초반 7/11,7/18,7/25,8/1 토요일 13:00~18:00
실습반 8/8,8/15,8/22,8/29 토요일 13:00~18:00
취업반 9/5,9/12,9/19,9/26 토요일 13:00~18:00

실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.

카카오톡 플러스친구로 언제든 문의 주세요:) 감사합니다!

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게임캠퍼스에서 게임기획 캠프, 사업PM, 대학 진학 상시 접수중입니다.


안녕하세요.
게임캠퍼스에서 게임기획 캠프 정규반,사업PM,대학진학 준비반,1:1온라인 비디오 멘토링 상시 접수를 받고 있습니다.

게임회사에 취업할 수 있는 게임 시스템 기획서 작성을 기본으로,실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.

또한 게임 사업 PM / 청강대, 계원예대 준비생도 지도하고 있으니 많은 관심 부탁 드립니다.

게임기획캠프 바로가기 >
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홈페이지에서 채팅버튼을 눌러 상담이 가능하며,
홈페이지에서 수강신청이 가능합니다.

게임 기획캠프 6기 모집중 입니다!


게임캠퍼스에서 게임기획 캠프가 열립니다.


수강 신청하기>
http://gamecampus.org

기초반 4/11, 4/18, 4/25, 5/2 토요일 13:00~18:00
실습반 5/9, 5/23, 5/30, 6/6 토요일 13:00~18:00
취업반 6/13, 6/20, 6/27, 7/4 토요일 13:00~18:00

실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.

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조이시티 2020 상반기 최종 합격자 N님 합격후기


Q : 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?
전혀 다른 업무를 하다 직종을 전환을 하게되서 마음고생을 많이 했는데 진짜 하고싶은 일을 하게 되서 정말 기분이 좋네요ㅎㅎ

Q : 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?

1.지원하려 하는 회사의 게임을 정말 많이 플레이 한기.
취업 준비하면서 여러번의 면접을 봤는데 항상 하는 질문으로 당사의 게임을 해본적 있나? 였습니다.
진짜 저 스스로도 많이 했다 생각할정도로 했었는데 면접을 보게되면 항상 내가 플레이 하지 않은 부분을 중심으로 질문을 했습니다. 그 이후로 저는 지원하려는 회사의 게임을 지원하고 모든컨텐츠 구석구석 미친듯이 게임을 했습니다.
그 후 면접을 보게되면 압박질문들에 당황 하지 않을겁니다 ㅎㅎ

2. 서류 지원 시 깔끔한 포트폴리오 제출(역기획서)
제가 취업 후 파트장님께서 저에게 말해준게
"내가 널 뽑은 이유는 문서가 깔끔해서다" 라고 하셨습니다.
오히려 스펙이나 면접은 다른사람이 더 잘했지만 서류를 깔끔하게 해서 더 눈에 띄었고 깔끔하게 문서 쓰는 사람이 현업할때도 더 잘할 수 있다 하셨어요ㅎㅎ
간혹 문서 이쁘게 하려고 배경에 색, 이미지 등등 넣고 그런 것보다
흰색 배경에 도형, 글 , 색조합 만이라도 배치를 잘하면 훨씬 가독성 높은 문서가 됩니다!

3. 게임잼과 같은 게임관련 모임 활동하기.
저는 앞서 말한것처럼 전혀 다른 직종이였고 자격증도 없는 형편없는 스펙입니다. 하지만 게임잼을 통해 게임 개발의 간접경험을 했고 최우수상이라는 상까지 받았습니다.
이 경험으로 자소서 몇줄, 면접 때 더 말할 수 있는 기회 등
많은 도움이 되었습니다.
게임잼 외에도 세미나, 무료교육, 동아리 등등 간접으로라도 경험할수 있는 기회가 있다면 주저 하지말고 해보시면 정말 큰 도움이 될 것 입니다.

Q : 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?
한창 준비할때 서류나 면접에서 계속 떨어지다보니 저 스스로 위축이 많이 되고 정신적으로 너무 힘들었습니다.
그때 저는 다 잊고 싶어서 그냥 엄청 놀았습니다.
친구들 만나면서 놀기도 하고 만화카페 가서 만화책보고 그냥 아무 생각 없이 놀다보니 오히려 좋은 기획안도 생기고 포폴도 더 잘써지더라구요
그래서 생각한건 준비하면서 조급함은 버리자 였습니다.
나 스스로 조급하다 보니 지원 넣고 기대감이 커지면서 실패 후 상실감이 너무 컸어요.
그래서 정말 여유로운 마음을 가지고 천천히 준비 하면서 문서도 퀄리티 높인 후 지원 하니 좋은 결과를 얻게되었네요ㅎㅎ

Q : 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요?
앞에서 말한 것 처럼 지원하는 회사의 게임이나 동일한 장르를 정말 많이 해보고
그 게임에 대한 포트폴리오를 작성 하는것 입니다.
역기획서는 물론 컨텐츠 제안서, 개선사항 등 누가 봐도 아 이사람은 이 게임에 대한 이해도는 물론 애정이 있구나 하는 생각이 들게하면 성공입니다!
실제로 저도 지원한 회사의 게임을 역기획서하고 제출했으며 서류 합격 후 면접 전까지 컨텐츠 제안서 및 개선사항을 작성해서 면접볼때 보여 드렸습니다.

Q : 후배들에게 전하고 싶은 이야기가 있다면 말씀해 주세요.
도전을 무서워 하지 않았으면 합니다.
저도 나이가 어린편도 아니고 스펙이 좋은것도 아닙니다.
기획관련 공부도 해본적도 없었고 그냥 자신감으로 도전 했어요. 물론 많은 고민도 하고 후회도 많이했지만 포기하지 않고 끝까지 도전 했습니다.
도중에 포기하지 마시고 끝까지 자신을 믿고 도전 하신다면 꼭 좋은 결과가 있을거라 생각 합니다!

Q : 지도해주신 게임캠퍼스 멘토님에게 들었던 내용은 무엇이었나요? 어떤 도움이 되었나요?
시스템, 컨텐츠, 밸런스 등 기획에서 필요한 정보들을 많은 자료를 통해 이해가 쏙쏙 되도록 자세하고 쉽게 알려 주셨고
실제로 지원 하고 싶은 회사 및 게임 장르를 정한 후
자신이 직접 포트폴리오를 만들수 있는 능력을 길러주셔서 정말 많은 도움이 됐습니다.그로인해 다른 문서를 작성할때도 그 능력을 바탕으로 더욱 깔끔하고 가독성 좋은 문서작성이 가능했습니다

비트망고 퍼즐원 스튜디오 L님 레벨디자이너 최종 합격 후기



Q : 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?

하루하루 새롭게 배우는 점이 많아서 벅차지만, 그만큼 즐겁습니다. 일하다가 문득 "앗 내가 정말로 게임회사에서 일하고 있구나"하고 깜짝 놀라기도 합니다. 정말로 하고 싶었던 일을 하게될 것이라 확신하질 못했었거든요. 그런데 그걸 해냈다는 사실이 떠오르면 갑자기 힘이 납니다.
그리고 곧 제가 만든 레벨이 실제 유저분들에게 플레이되는데 기대가 되기도 하고 걱정스럽기도 합니다.

Q : 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?

1. 목표를 명확하게
단순히 게임회사에 취업하겠다는 것만으로는 부족합니다. 어떤 게임을 만드는 어떤 회사에 지원할 것인지가 명확하지 않으면, 엉뚱한 준비를 하느라 시간을 허비 할 수 있습니다. pc mmorpg를 만드는 회사에 지원하는데, fps게임의 역기획서를 준비해간다면 별 효용이 없겠죠.

저는 게임을 잘 가리지 않고 한다고 생각하고, 어디든 취업하면 좋겠다고 막연히 생각하고 있었습니다. 그런데 멘토님과 대화하면서 제가 라이트한 게임을 더 선호한다는 것을 알게되었고, 모바일 퍼즐게임 회사를 목표로 하여 포트폴리오를 준비하였습니다.

2. 기회를 잡아라
지원한다면 적게나마 가능성이 있지만, 지원하지 않으면 아무런 기회도 생기지 않습니다. '지원에 의의를'두더라도, 준비가 덜 됐더라도 지원하는 것이 좋다고 생각합니다.

모바일 퍼즐게임 회사를 목표로 한지 얼마 지나지 않아 퍼즐원스튜디오의 채용공고를 발견하였습니다. 원래는 매일 취업정보를 확인해야겠지만, 잠시 소홀했던 탓에 지원 마감 2일 전에 공고를 발견했습니다. 허겁지겁 정신없이 퍼즐원스튜디오의 게임을 역기획하였습니다. '핵심적인 내용을 담아 빠르게 작성하는 것이 좋다'는 조언과 '집중해서 작성하면 시간내로 끝낼수 있을 것이라'는 격려를 받아 마감시간에 늦지 않게 지원하였고, 며칠 뒤 서류통과 연락을 받았습니다.

3. 논리적으로 분석하기
평소에 게임을 할 때에도 분석적으로 생각해보는 것이 좋습니다. 게임 내적으로 구조를 파악하는 것을 넘어서, 기획자가 어떤 의도를 가지고 기획을 했을지, 그것이 실제로 얼마나 구현되었고, 실제로 얼마나 효과가 있는지 추정해 보는 것을 추천합니다. 그리고 이런 분석을 하면서도 그렇게 분석한 자신의 이유를 정리해 보는 것이 좋습니다. 당연하게 이런것 아냐? 라고 생각했더라도 적어놓고 보면, 논리적 비약이 있을 수도 있습니다.

Q : 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?
취준생 전반에게 해당되는 부분이지만 아무래도 혼자서 준비할 때는 꾸준히 하는것과 생활습관 관리가 잘 되지 않았습니다. 게다가 게임기획 지망생의 경우에는, 분석이라는 핑계로 그저 놀고있는 자신을 봐주기가 쉽습니다.

Q : 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요?
게임을 직접 만들어 보세요. 강의를 찾아서 그대로 따라 만들어도 좋고, 게임잼 등 행사에 참여해도 좋습니다. 실제로 만들어보는 것에서 배울 것이 많습니다. 가능하다면 기획뿐 아니라 아트와 프로그래밍도 경험해 보는 것을 추천드립니다.


Q : 후배들에게 전하고 싶은 이야기가 있다면 말씀해 주세요.
이력서와 자기소개서, 면접등의 취업에 대한 준비에도 소홀하지 않으셨으면 좋겠습니다. 이력서는 틈틈이 업데이트해주시고 자기소개는 지원하는 회사에 맞게 작성해주세요. 저는 이번에 지원할 때 이력서 사진이 너무 오래되서 급하게 찍느라 고생했습니다. 여러분들은 미리 준비하셔서 고생하지 마세요ㅎㅎ


Q : 지도해주신 게임캠퍼스 멘토님에게 들었던 내용은 무엇이었나요? 어떤 도움이 되었나요?
여러 이야기를 들었지만 '스크린샷을 많이 찍으라'는 말씀이 기억에 나네요. 다시 나오지 않는 내용도 있고, 백마디 말보다 한번 보여주는게 더 명확하기 때문이지요. 또 스크린샷을 미리 많이 찍어두면, 역기획서를 작성할 때 이미 대부분의 자료가 확보되어있어 두 번 일할 필요가 없어집니다.


게임캠퍼스는 수강생분들 실력 향상을 위해 최선을 다하고 있습니다.축하드립니다!

게임캠퍼스 4기 합격후기 h님

게임캠퍼스 4기 수강생 H님 K사 합격후기입니다. 축하드립니다!

[합격 후기]

저 나름 혼자서 준비한 기간은 꽤 길었고, 고생도 엄청 했었습니다.
그렇기에 이번 취업이 저한테는 엄청 뜻 깊으면서도, 기쁜 일인데요.
혼자 준비하는 과정은 길면서도 힘들었습니다.

하지만 게임기획캠프에서 여러 도움을 받고, 여러 과제를 하면서
실력도 엄청 늘게 되면서 취업도 빠르게 되었어요. 취업을 하여 매우
기쁘면서, 또 감사할 따름입니다.

[취업에 성공한 이유 3가지]

1번째로는 적극성인 것 같습니다.

저는 주로 메일로 회사에 지원을 하였는데, 그 때마다 과제를 내달라고 메일을 보냈습니다.

그렇게 보내니 회사에서 저를 적극적인 사람으로 보셨고, 경력직을 뽑는 회사에서도, 서류를 통과시켜주셨습니다.물론 과제도 열심히 해야합니다. 회사에 적극성을 보여주는게 중요하다 생각됩니다!

2번째로는 많은 게임 플레이 입니다.

면접을 보기전 해당 회사에 게임을 최대한 플레이 하였고, 플레이 하면서 게임의 장단점, 개선안 등 게임의 대한 생각을 최대한 정리하였습니다. 그리고 면접 중에 그 게임의 대한 저의 생각을 최대한 정리하여 얘기하였더니 분위기도 좋았고, 서로 많은 얘기를 하면서 좋아하셨습니다.

그 게임을 플레이 하고, 분석을 하였다라는 태도를 보여주면 회사 입장에서는 관심이 높구나라고 생각을 하여 좋아할 것이라고 생각합니다.

3번째로는 침착함과 자연스러움 그리고 솔직함이라고 생각됩니다.

면접을 볼 때는 당연히 긴장할 수 밖에 없다고 생각이 듭니다. 그렇다고 해서 긴장하여 떨면서 면접을 본다면 당연히 떨어질 확률이 높아지는데요. 회사의 게임을 최대한 플레이해보고, 자기소개 등 면접을 최대한 열심히 준비한다면, 실전에서도 침착하게 면접을 볼 수 있을거라고 생각이 듭니다.

면접은 결국 사람과 사람이 대면하는데, 너무 기계처럼 준비하는 것보다, 자연스럽게 대화하듯이 이끌어 나가야 한다고 생각이 들고, 기습적인 질문에는 침착하게 대응하는게 좋다고 생각이 듭니다.

면접을 볼 때 자신의 약점에 대해서 질문을 할 것입니다. 여기에서 거짓말로 잘한다고 하면, 꼬리질문이 붙고 결국 불리하게 면접을 볼 가능성이 있는데, 솔직하게 대답을하고, 고치겠다는 태도를 보인다면 면접을 더 잘 볼 수 있다고 생각이 듭니다.

[취업하면서 가장 어려웠던 점]

저는 어떻게 취업해야하는지 몰랐던게 가장 어려웠던 것 같아요. 포폴을 만드는 것 부터 시작해서,자소서에는 어떤 내용이 들어가야하는지, 또 이력서는 어떻게 준비해야하는지, 면접에 관한 것도 몰랐습니다.

당연히 누구도 가르쳐주지 않기 때문에 힘들었던 것도 있고, 혼자 알아보는데 있어서도 한계가 존재했습니다.제가 가진 정보가 너무 적었기에 준비하는데 어렵고 힘들었던 것 같아요.

하지만 계속 공부하고, 여러 도움을 받으면서, 준비하는 과정을 많이 알 수 있었던 것 같아요.준비를 하면 할 수록 포폴은 점점 좋아지고, 이력서에 내용도 풍부해졌습니다.

[게임회사 취업을 위한 나만의 노하우]

저는 특별한 노하우는 없고, 결국에는 열심히 노력하고, 성실하게 준비하는 것이 답인 것 같아요.하지만 굳이 노하우라고 한다면, 가고 싶은 회사에 맞게 포폴과 면접을 준비하는 것 같아요.

가고 싶은 회사의 게임을 역기획하고, 개선 제안서를 준비하거나 혹은 플레이스토어 최고 매출 50위 안의 드는 게임 중 맞는 장르의 게임을 분석하고 역기획한 포폴을 준비한다면, 서류 통과할 확률이 높게 상승합니다.

또 그 상태에서 면접이 잡히게 되면, 면접 중에서도 할 얘기가 많아지게 되고, 결국 합격할 확률이 상승하죠!

결론은 그 회사에 관심을 가지고, 그 회사 게임뿐만 아니라 관련된 많은 게임을 분석하고 플레이 해보세요!!

[후배들에게 전하고 싶은 말]

다들 불안하고, 또 초조하고, 자신이 부족하다고 생각하는 사람들이 분명 있을거에요.그런 생각은 버려주세요. 그런 생각이 자신의 발목을 붙잡을겁니다.

저는 처음에 자신감이 바닥이었고, 항상 소극적인 태도였습니다. 하지만 그런 태도로 산다면 취업 하기 힘들거라는 일침

게임기획 캠프 5기 모집중입니다!


게임캠퍼스에서 2020년 1월 4일부터 4월 4일 까지 게임기획 캠프가 열립니다.


수강 신청하기>
http://gamecampus.org


기초반 1/4, 1/11, 1/18, 2/1 토요일 13:00~18:00
실전반 2/8, 2/15, 2/22, 2/29 토요일 13:00~18:00
취업반 3/14, 3/21, 3/28, 4/4 토요일 13:00~18:00

실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.

카카오톡 플러스친구로 언제든 문의 주세요:) 감사합니다!

쿡앱스 게임기획 합격 후기 게임기획캠프3기 k님

게임기획캠프 3기 K님 쿡앱스 게임기획 합격 후기 Q : 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?
많이 고생했다고는 할 수 없지만, 그래도 고생한 만큼 보람을 느껴서 자랑스럽네요 ㅎㅎ

과제를 조금 빡세게 내주셔서 밤을 새서 과제를 제출하고 잠을 자려던 찰나에 합격 연락이 와서 조금 당황스러웠습니다. 사실 기쁘다는 생각보다는 이렇게 쉽고 빨리 취업이 되도 되나? 라는 생각이 들 정도로 얼떨결했습니다. 지금은 굉장히 기쁘고 운이 좋았다고 생각합니다.

Q : 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?

1. 게임을 매우 하드하게 했습니다.
합격하고 나서 팀원 분들과 미팅을 가졌을 때, 저의 게임에 대한 경험을 높게 평가하고 인정해주셨습니다.

2. 매출이 잘 나는 모바일 게임 위주의 게임 경험
저는 멘토님에게 도움을 받기 전에는 초메이저 갓겜(스타, 롤, 하스) 위주로 하던 유저였습니다. 하지만 유저 마인드에서 벗어나 개발자 마인드를 가지기 위해서는 다양한 게임을 경험해보아야 하며 그 중에서도 특히 매출이 잘 나오는 게임 위주로 하는 것이 좋습니다. 기획 공부를 시작하면서 구글 플레이스토어top100안에 있는 모든 게임을 플레이하는 것을 목표로 하였고, 어느 정도 그 목표를 이룬 것 같습니다.

3. 일반인 감성
저는 누가 봐도 게임을 좋아하고 열심히 하는 사람이기 때문에, 면접에 임할 때는 최대한 일반인스러운 느낌을 주려고 했습니다. 집에서 게임만 하고 랭크에 목숨거는 사람들은 약간 고집불통이고 말이 안 통한다는 인식이 많기 때문에(실제로도 그렇고) 이러한 인식을 주지 않기 위해서 메이저 영화나 드라마를 챙겨보는 등의 노력을 했습니다.

Q : 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?

제가 뭘 좋아하는지 잘 몰랐고, 그러한 생각 때문에 많이 힘들었습니다. 제가 좋아하는 게임은 롤이나 스타크래프트 같은 갓겜인데, 왕이되려는자 같은 게임을 공부하고 플레이해보려니 재미도 없고 현자 타임도 오고 그랬습니다. 그런데 막상 게임 기획을 계속 공부하면서 기획서를 쓰고 특히 게임잼에 참가해서 제가 쓴 기획서가 게임으로 구현되는 것을 보면서 제 진로에 대한 확신이 섰고 그 이후로는 크게 힘들지 않았던 것 같습니다.

Q : 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요?

면접을 하다보면 예상치 못한 질문은 필연적으로 나오게 되고, 거기서 당락이 많이 갈린다고 생각합니다. 게임 관련한 예상치 못한 질문을 답변하기 위해선 게임에 대해서 많이 알아야 하며 그러기 위해선 게임에 대해 많이 생각하고 토론해봐야 한다고 생각합니다. 저는 친구들과 술을 먹을 때 항상 게임 이야기를 했고, 술자리에서 나온 이야기를 면접에서 써먹은 경우가 많았습니다. 게임 업계 관계자 분들과 대화와 토론 하는 것이 매우 중요하다고 생각합니다.

Q : 후배들에게 전하고 싶은 이야기가 있다면 말씀해 주세요.
저는 제 스펙에 대한 열등감과 불안감이 많았는데, 그런 불안감은 굳이 없어도 될 것 같습니다. 불안해 하는 저를 보고서 멘토님이 게임 업계는 스펙같은거 잘 안보고 정말 실력 위주로 돌아간다고 일침을 놔주셨는데 정말 맞는 것 같습니다. 하다못해 Faker선수도 성적 안나올 때 경기 출전도 못할 만큼 게임 업계는 실력을 많이 보는 것 같습니다.


Q : 지도해주신 게임캠퍼스 멘토님에게 들었던 내용은 무엇이었나요? 어떤 도움이 되었나요?

실전적이고 구체적으로 수업을 해주셨고, 물고기를 잡는 법을 알려줍니다. 예전에 XXX아카데미를 다녔을 때, 수업 시간에 게임 이야기는 안하고 이상한 인도 철학 이야기를 하셔서 당황했던 기억이 있습니다. 멘토님이 멘토링해주시는 내용은 실제 면접에서도 자주 나오는 내용이며 게임 업계가 어떻게 돌아가는지 알게 됩니다.
취준을 하게 되면 역기획서를 굉장히 많이 쓰게되고 과제도 부여받게 되기 때문에 혼자서 포트폴리오를 완성할 수 있는 능력이 중요합니다. 멘토님은 시간이 오래 걸리더라도, 혼자서 생각하고 기획할 수 있는 힘을 길러주기 때문에 현실적으로 도움이 되는 것 같습니다.

게임기획 캠프 실전반 모집~11/8

게임기획 캠프 실전반 모집 중입니다.
실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.
실전반 11/9, 11/16, 11/23, 11/30 토요일 13:00~18:00
취업반 12/7, 12/14, 12/21, 12/28 토요일 13:00~18:00
게임기획 캠프 수강 신청하기 >
http://gamecampus.org

게임캠퍼스 게임기획 캠프 원데이 클래스 안내

게임캠퍼스에서 주최하는 게임 기획 캠프 원데이 클래스 모집 안내 입니다.
게임기획서 포트폴리오 만들기 과정입니다.

신청하기
https://onoffmix.com/event/204770

1.역기획서 작성방법 개념
2.게임기획서 목차 만들기
3.게임시스템 기획 강좌
4.데이터 테이블 작성 강좌
5.게임밸런싱 기획하기

장소 : 강남역 박정어학원

게임기획캠프-p님 스마일게이트 합격 인터뷰


Q : 우선 축하드립니다. 취업에 성공한 지금 기분은 어떤가요?
많이 고생했다고는 할 수 없지만, 그래도 고생한 만큼 보람을 느껴서 자랑스럽네요 ㅎㅎ
Q : 취업에 성공한 이유 3가지를 꼽자면 무엇이 있을까요?
첫 번째로 내가 가장 잘할 수 있고, 경쟁력을 갖춘 직무를 찾는 것입니다.
저는 사업PM이 제 성향과 적성에 더 맞는다고 생각이 들어서 기획을 준비하던 중 포지션 변경을 했습니다. 그 결과 저는 만족할 만한 수준의 포트폴리오와 자신감을 얻게 되었습니다.

두 번째로 주변 지망생과 현업인들과의 소통으로 지원하는 직무에 대한 가능한 많은 정보를 얻는 것입니다. 예를 들어, 저는 포트폴리오의 방향성과 실제 실무에 대한 정보를 얻은 것이 훗날 포트폴리오를 제작하거나 면접을 준비할 때 많은 도움이 되었습니다.

마지막 세 번째는 강한 멘탈입니다. 아무래도 취준생은 자존감도 낮아지고 주변의 여러 요소에 의해 멘탈이 흔들리기 쉽상이기 때문입니다. 그래서 저는 꾸준히 취미생활을 즐기며 취업을 준비하면서 생기는 스트레스를 풀었고, 여러 사람을 만나며 취업 준비에 대한 조언과 관련 대화를 나누었습니다. 이러한 외적인 활동들은 취업을 준비하면서 분명 심리적으로 도움을 줄 것이라고 생각합니다.
Q : 취업 준비 하면서 가장 어려웠던 순간은?

아무래도 미래에 대한 불확실성이 가장 큰 두려움이자 어려웠던 점 같네요.
내가 만든 포트폴리오가 과연 서류 합격을 할 수 있을지, 내가 선택한 길이 과연 맞는지..등등
이러한 각종 생각들이 끊임없이 저를 괴롭힌 것 같습니다. 즉, 심리적인 문제가 가장 어려웠던 것 같습니다.
Q : 게임 회사 취업을 위한 나만의 노하우가 있다면 알려주세요?
우선 본인이 제작한 포트폴리오를 다른 사람에게 검증받으며, 부족한 부분을 피드백 받고 보완해 나가는 것이 중요하다고 생각합니다. 그리고 면접은 지원 직무에 대한 이해를 완벽하게 한 후 자신이 가진 경쟁력을 면접관에게 어필해야합니다. 사실 저는 면접을 준비하면서 따로 스크립트를 만들지 않았습니다. 저는 면접관에게 저에 대한 자연스러운 모습을 보여주기 위해 예상 질문에 대한 답변의 방향성만 정하고, 마치 대화하듯이 면접을 보았습니다. 이러한 점이 면접을 볼 때 긴장감을 완화하며, 면접관에게 좋은 인상을 준 것 같습니다.
Q : 후배들에게 전하고 싶은 이야기가 있다면 말씀해 주세요.
우선 저 같은 경우도 약 10개월 가량 준비하고 지원해보면서 다수의 탈락의 고배를 마셨습니다.
아마 대부분 한 번에 취업을 하는 사람은 드물다고 생각합니다.
이처럼 지망생 여러분들이 결과에 좌절하지 말고, 호흡을 길게 꾸준히 자신이 원하는 직무에 대해 공부하고 포트폴리오를 발전시켜 스스로를 업그레이드했으면 좋겠습니다.
그리고 취업을 준비하면서 스스로를 구속하지 않았으면 합니다.
예를 들어, 여행을 가거나 친구와 놀거나 이러한 활동들을 지양하지 않았으면 합니다.
놀 때는 놀고, 준비할 때는 빡세게, 스스로 멘탈관리하고 자신있는 모습을 보이면 좋은 결과가 따라올 것이라고 생각합니다.
Q : 지도해주신 게임캠퍼스 멘토님에게 들었던 내용은 무엇이었나요? 어떤 도움이 되었나요?

다행히도 멘토님이 사업PM출신이셔서 사업PM을 준비하는 방향에 대해 잘 알 수 있었습니다.
특히 포트폴리오의 주제를 선정하고, 내용의 논리적인 흐름에 대해 아낌없이 지도해주셔서 더 훌륭한 퀄리티의 포트폴리오를 만들 수 있지 않았나 생각합니다.
무엇보다 밝고 활기찬 분위기속에서 멘티들을 존중하는 멘토님의 태도가 인상깊었는데, 멘티 입장에서 멘토님을 믿으며 묵묵히 앞으로 나아가는데 심리적으로 도움이 된 것 같습니다.

게임캠퍼스2기 게임기획자 k님 취업 인터뷰

1. 취업에 성공한 기분은 어떠세요?
- 이제 면접을 안가도 되서 굉장히 홀가분하네요.
2. 준비하면서 어려웠던 점은?
- 잘한 포트폴리오, 잘한 면접 등에 대한 지식이 없어서
3. 게임 캠퍼스 수업이 도움이 되셨다면 어떤 부분 되셨는지?
A. 피드백을 줄 인맥이 생긴 것이 컸습니다. 방향성을 잃을 때마다 다시 방향을 잡을 수 있는 강사님들을 알게 되어 좋았습니다.
B. 실무적인 기술, 실제 업무에 도움되는 기획서 작성법을 알게 되어서 좋았습니다.
C. 밸런스 수치 설계하는 프로세스 및 노하우 등을 알려주는 건 다른 학원에서 배우지 못한 것이었습니다.
4. 게임기획 파트 취업 지망생분들에게 해주고 싶은 말
- 일단 시작하고자 하는 마음에서 한 걸음을 내딛게 해준 커리큘럼이었습니다. 한 걸음으로 시작해서 업계에서 서로 도움 주는 관계가 되었으면 좋겠습니다. 캠퍼스 동문끼리 서로 돕는 좋은 관계로 남았으면 좋겠습니다. 언제든 도움 필요하신 거 있으시면 편하게 연락주세요.

게임캠퍼스 4기 게임기획 캠프 개강안내(10~12월)

게임캠퍼스에서 4기 게임기획 캠프가 열립니다.

기초반 무료 샘플강의 9/29 일요일 15:30~17:00 (온오프믹스 신청)
기초반 10/5, 10/12, 10/26, 11/2 토요일 13:00~18:00
실습반 11/9, 11/16, 11/23, 11/30 토요일 13:00~18:00
취업반 12/7, 12/14, 12/21, 12/28 토요일 13:00~18:00

실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.

수강 신청하기>
http://gamecampus.org

무료 샘플 강의 신청하기 > 
https://onoffmix.com/event/189885

자세한 추가 상담을 원하시면 카카오톡 플러스 친구

(
https://pf.kakao.com/_xcxfExjxl) 또는
gamecampus1@
gmail.com 으로 문의 주세요. 감사합니다

게임캠퍼스에서 7월 부터 3기 게임기획 캠프가 열립니다.

게임캠퍼스에서 2019년 7월 부터9월 까지 3기 게임기획 캠프가 열립니다.

수강 신청하기>
http://gamecampus.org
무료 샘플 강의 신청하기 >
https://www.onoffmix.com/event/178545

기초반 무료 샘플 강의 6/30 일요일
마루 180 b1 세미나실16:00~17:30

기초반 7/6, 7/13, 7/20, 7/27 토요일 13:00~18:00
실습반 8/3, 8/10, 8/18, 8/24 토요일 13:00~18:00
취업반 8/31, 9/7, 9/21, 9/28 토요일 13:00~18:00

실무 기획 실력을 쌓을 수 있는 가장 빠른 솔루션 입니다.
게임기획 실무 포트폴리오 2개를 완성할 수 있습니다.

수강 신청하기>
http://gamecampus.org
무료 샘플 강의 신청하기 >
https://www.onoffmix.com/event/178545

6/16 게임기획 세미나에 여러분을 초대합니다

게.기.스 카페에서 주최하는 게임기획 세미나에 여러분을 초대합니다.

[신청하기]
https://www.onoffmix.com/event/177340

[일시/장소]
2019년 6월 16일 오후 1시~6시
역삼동 "마루180" B1 세미나실 (서울시 강남구 역삼로 180)

게임캠퍼스의 홈페이지에 놀러와 주세요! 게임기획캠프 과정소개와 다양한 소식이 있습니다.

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