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베데스다의 토드 하워드가 창의적인 게임을 만드는 과정

"수많은 사람들은 7년째 <스카이림>을 하고 있다"며 "(DLC, 스페셜 에디션을) 그만 내놓길 원한다면, 사지 마시라"

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