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뽑기가 아니라, 사냥이 득템의 중심! 카이저 인터뷰

넥슨의 첫 하드코어 모바일 MMORPG <카이저>는 1:1 거래나 필드 PK, 캐릭터 충돌판정 등 옛 PC MMORPG에서나 볼법한 시스템을 대거 적용했다는 점에서 화제가 됐습니다. 이런 시스템을 통해 어떤 경험을 선사하려는 것인지 패스파인더에이트 채기병 PD, 넥슨 최용준 사업팀장의 이야기를 들어봤습니다.

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