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융합과학 창작 경진대회
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#융합과학 #창작로봇 #창작앱 #코딩로봇 #STEAM

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2019년 융합과학 창작 경진대회 특허청장상이 나와서 배송했어요

지난 2019년 9월 9일 특허청장상이 나와서 배송해 드렸어요
원본을 보내드린 것입니다.

차후에 재발행은 되지 않습니다.

대회 전시장에 아래 로봇이 있습니다

대회 전시장에 로봇이 있는데요
금일 오후 3시까지 찾아가지 않으시면 주인이 없는 것으로 판단하여 버리려고 합니다

모든 행사가 종료되어 전시장 정리 중이오니 해당 주인이 계시다면 수거해 가시길 바랍니다

대전컨벤션센터 오시는 길

대전광역시 유성구 엑스포로 107(도룡동 4-19) 대전컨벤션센터
1층 중회의장입니다

찾아오는 길 참조하세요

아래 순서로 이동하시면 대회 장으로 오실 수 있습니다.

대회장 셋팅 완료했어요

초등부는 8월 2일

중고등부는 8월 3일

입니다

중회의장
103호 104호


대전컨벤션센터 대회장 약도 입니다.

융합과학 창작 경진대회는 중회의실 103호 104호 입니다.

코딩로봇 경기 심사 기준표 입니다.

경기진행
1. 출전자는 접수 시 부여 받은 참가번호를 호칭하면 1분 내에 본선 경기장으로 와서 대기한다.
2. 심판은 출전자의 이름과 심사표가 맞는지 확인한다.
3. 출전자는 로봇을 경기장 출발지점에 놓고 출발대기 한다.
4. 출전자는 심판의 지시에 따라 본인의 로봇을 출발 시킨다.
5. 출전자와 심판 그리고 그 누구도 최종 동작이 멈출 때까지 로봇이나 경기장에 영향을 주는 행동을 하면 안된다.
6. 본선 경기장에서 2회의 도전이 가능하다, 이때 도전이라고 외치고 시작한다.
7. 도전하기 전에 본선 경기장에서 1회 연습이 가능하다. 단, 연습 없이 바로 도전할 수도 있다.
8. 본선 경기 도전 2회 중에 가장 낮은 점수로 채점된 것을 심사로 채택한다.
9. 동점자가 발생 시 팀장의 생년월일이 가장 늦게 태어난 학생을 우선으로 순위를 정한다.

코딩로봇 경기 규칙 (출발점 + 도착점)

심사기준
1. 출발지점에서 시작한 시간을 0으로 하고 최종 동작이 멈추는 '삐'음-로봇이 정상적으로 동작을 마치면 자동으로 발생하는 음- 이 나거나, 10초 이상 동작이 없을 경우 종료 시간으로 한다.
시간은 초단위로 계산하고 1초를 1점으로 가산한다.

2. 출발지점 사각박스에서 전진방향의 일직선을 출발선으로 보고 로봇 몸체가 넘거나 닿으면 안된다.
하지만 로봇 전진 방향에서 측면의 선을 닿아도 된다. 단 ,넘어서는 안된다.

3. 출발 시간 신호보다 미리 출발하거나 라인 규칙을 준수 하지 않고 출발했을 경우 기록으로 인정하지 않는다.

3. 최종 로봇의 동작이 마친 곳이 꼭 도착지점이 아니어도 된다. 다만 도착지점으로 부터 떨어진 거리를 센티미터 단위로 계산하여 가산 하고, 도착하지 못한 부분에 대한 가점 10점을 더한 다.
1센티미터는 1점으로 소숫점 이하는 뺀다.

4. 최종 도착 지점의 모서리를 지나칠 경우 거리에 대한 가산은 0점이 된다.

5. 볼링핀을 넘어트리면 10점이 가산된다.

6. 최종 순위은 점수가 가장 낮은 사람 우선이고 동점일 경우 팀장의 생년월일을 비교하여 가장 어린사람이 우선한다.

아래의 사진을 참조하세요

로봇융합 페스티벌 개막식은 언제하는지요?

개막식은 8월 2일 오후 2시에 대전컨벤션센터 로비에서 진행 됩니다

코딩로봇 본선 맵은 예선 과제와 같은 지요?

본선 맵에 대한 공개는 대회 본선 접수 시 제공해 드립니다.
예선맵을 연습하셨다면 충분히 할 수 있도록 출제될 것입니다.

코딩로봇은 짧은 시간에 과제를 성공하는 것으로 이 부분에 대한 연구가 필요합니다.

로봇의 코딩 방법은 리모컨으로 미리 설정하여 작동하셔도 되고
스크래치나 엔트리와 같은 코딩 프로그램을 활용하여 과제를 수행해도 됩니다.

추가로 아래 포스트도 확인해 보세요
http://pf.kakao.com/_CbxcxjT/37695567

예선심사 후 본선 진출을 7월 31일까지 이메일로 알려주시는 건지요?

네 맞습니다.
2019년 7월 31일까지 이메일로 회신하여 드립니다.

분야별로 예선과제 제출하는 양식은 아래 사이트에서 다운받으실 수 있습니다.

http://www.hiddenent.kr 이 웹사이트에 올려진 공고내용을 참조하세요

이메일 접수: robotevent@
naver.com

창작앱 대회에 출전하고자 합니다. 대회일정이 어떻게 되나요?

창작앱 경연은 2019년 8월 3일입니다.
중고등학생을 대상으로 하는 대회이고, 개인 또는 팀(2~3인)으로 구성하여 참여 가능압니다.
아래 일정을 참고하세요
http://pf.kakao.com/_CbxcxjT/37674460

로봇융합 페스티벌 홈페이지에 오타가 있네요
이 부분은 수정 요청 했습니다.

대회 일정 중 8월 3일 중고등부 부문은 어떻게 운영 되는지요?

8월3일(토)

오전
중고등부 창작로봇 및 창작앱 참가자 접수 (103호 입구)
-접수번호를 배정 받으셔서 순서를 기다리세요
제출하신 서류확인하시고 싸인해 주세요
자리 또는 좌석을 배정 받으세요

10시: 중고등부 창작로봇 전시 및 심사 (103호)

10시: 중고등부 앱창작 출전자 연습 (104호)

오후
13시: 중고등부 창작로봇 시상식 (센터 1층 로비)
-본선 참가자는 모두 수상을 하오니 꼭 참석해 주세요

14시: 중고등부 창작앱 발표 (104호)

16시: 중고등부 창작앱 시상식 (센터 1층 로비)
-본선 참가자는 모두 수상을 하오니 꼭 참석해 주세요

17시: 중고등부 전시 로봇 회수 및 정리 (103호,104호)

아래 포스트 내용 참조 바랍니다.
http://pf.kakao.com/_CbxcxjT/37674460

대회 일정 중 8월 2일 초등부 부문은 어떻게 운영 되는지요?

8월2일(금)

오전
초등부 창작로봇 및 코딩로봇 참가자 접수 (103호 입구)
-접수번호를 배정 받으셔서 순서를 기다리세요
제출하신 서류확인하시고 싸인해 주세요
자리 또는 좌석을 배정 받으세요

10시: 초등부 창작로봇 전시 및 심사 (103호)

10시: 초등부 코딩로봇 출전자 연습 (103호/104호)

오후
13시: 초등부 창작로봇 시상식 (센터 1층 로비)
-본선 참가자는 모두 수상을 하오니 꼭 참석해 주세요

14시: 초등부 코딩로봇 경연 (103호)

16시: 초등부 코딩로봇 시상식 (센터 1층 로비)
-본선 참가자는 모두 수상을 하오니 꼭 참석해 주세요

17시: 초등부 전시 로봇 회수 및 정리 (103호,104호)

아래 포스트 내용 참조 바랍니다.
http://pf.kakao.com/_CbxcxjT/37674460

코딩로봇은 본인 로봇으로만 하는 것인가요?

네 본인의 로봇으로 충분히 연습을 하시고 충전 후 순서가 되면 본선 경기장으로 가서 심사위원의 안내에 따라 경기를 시작합니다.
1회 연습을 할 수 있고 본 주행은 2회 가능합니다.
2회 주행한 기록 중에 가장 점수가 낮은 것을 선택하여 최종 제출하면 됩니다.

코딩로봇 경기 출발시간과 도착시간을 어떻게 재나요?

심판이 잽니다.
출발지점에서 가림막을 열면 시간이 카운트 되고 시작됩니다.
그리고 도착지점에 도착하거나 로봇이 10초이상 움직임이 없으면 마친 것으로 판단하여 카운트를 멈춥니다.

창작로봇 제안서 내용 중 신문 기사, 방송 등의 내용을 작성하는 부분을 꼭 해야하나요?

아닙니다.
양식으로 올려드린 제안서는 기본적인 양식입니다. 틀에 매이지 않아도 됩니다.
보편적인 설득하는 단계를 활용하길 권장하지만,
꼭 기본 구조대로 제안해야 한다고 생각하진 않습니다.
각자의 논리적인 접근법으로 설득해 보세요.
단, 심사위원이 여러분의 의도를 잘 파악할 수 있도록 해야합니다.

어떤 로봇을 개발하든 자유롭게 할 수 있지만, 개발하는 이유로 필연성, 당연성, 절대성에 대한 근거가 제안서에 나타나게 작성바랍니다.

아래 심사기준을 참고해 주세요

창작로봇 개발 이유를 사회적인 문제가 아닌 일상의 문제를 다뤄도 되나요?

네 가능합니다.
-일상의 문제에서 창작적인 요소를 발견한다면 매우 뜻깊은 작품이 나오지 않을까 생각됩니다.
학생의 창작적인 소양이 있다고 생각됩니다. 다만, 창작적인 부분에서 이미 등재된 특허 또는 저작권으로 보호되고 있는 내용이라면 차후에 문제가 될 가능성이 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

그래서, 미래의 문제를 다루기를 권장합니다.
정확히 작동되지는 않더라도, 학생들이 살아갈 미래의 문제를 살필 수 있도록 하는 것이 좋겠습니다.

창작로봇에 관한 질문들 공유합니다.

창작 로봇에 관한 아래 질문들은 초등부와 중고등부 모두 적용되는 내용입니다.

1. 창작 로봇은 전시만 하는 것인가요?

답변:
창작 로봇 실물과 설명패널(패널판넬)을 학생들이 직접 전시하여 심사를 받습니다.
단, 심사위원이 상세한 설명을 듣고 싶을 때 작동을 요청하면 시연을 보여야 할 수도 있습니다.

2. 심사 방법은 어떻게 하나요?

답변:
창작 로봇 실물과 설명패널을 학생들이 전시한 것을 심사위원이 돌면서 채점을 합니다.
심사과정에서 개발한 학생에게 질의하여 추가적인 평가를 할 수 있습니다.

3. 창작 로봇을 실제 작동 시켜 보는 시연이 있나요?

답변:
시연은 기본 평가로 하진 않습니다. 다만, 설명패널만으로 이해가 어렵거나 상세한 평가를 위해 심사위원이 요청하면 시연할 수 있습니다.

4. 설명패널(판넬)은 창작 로봇 개발자가 직접 제작하나요?

답변:
네 그렇습니다. 설명패널을 작성해 오는 것과 전시하는 모든 과정이 평가항목에 있습니다.
그러므로 개발한 학생 또는 팀에서 직접 만들어서 전시해야합니다.

감사합니다^^

추가적인 질문을 댓글로 남겨 주시면
답변을 달아 포스트로 올려드리겠습니다.

초등부 코딩로봇 참여 문의에 대한 답변 사례공유합니다.

초등부 코딩로봇 참여 문의에 대한 답변 사례

안녕하세요. 코딩로봇 관련 질문드립니다.

1. 예선과제의 코딩표란 무엇인가요?
예) 표 형식, 순서도, 명령블럭의 모음 등

답변: 알고리즘 순서를 표시해 주셔도 되고 명령어 코드 나열도 됩니다
예) 로봇을 12시 방향으로 놓고 앞으로 한칸 왼쪽으로 두칸 ㅡㅡㅡ

2.장애물을 감지하는 센서를 사용해도 되나요?

답변: 예 가능합니다

3. 프로그래밍후 리모콘으로 로봇을 조종해도 되나요?

답변: 조종은 않됩니다 ㅡ 코딩 후 주행 입니다
언플러그드 또는 스크래치 ㅡ 엔트리 사용을 권장합니다(직접조종은 안되지만 리모콘으로 미리 경로를 설정하여 주행하는 것은 됩니다)

4. 4×4칸으로 구성되어 있는데 칸을 대각선으로 이동해도 되나요?

답변: 네 가능합니다

5.경유지역은 교차로로 되어 있는데 이부분에서 정지한후 이동하는것인가요?

답변: 그냥 지나가면 됩니다

감사합니다^^

추가적인 질문을 댓글로 남겨 주시면
답변을 달아 포스트로 올려드리겠습니다.

대회 참여 방법?

대회 참여 방법 공고내용

▬대상
초등부 (창작로봇) 1~6학년 팀구성 1~3명 (개인 출전 가능)
초등부 (코딩로봇) 1~3학년 팀구성 성인1명 포함 2~3명 (개인 출전 가능)
중·고등부 (창작로봇) 팀구성 1~3명 (개인 출전 가능)
중·고등부 (창작앱) 팀구성 1~3명 (개인 출전 가능)

▬예선 :분야별 참가신청서와 창작분야는 창작제안서, 코딩로봇분야는 예선과제 코딩표를 정리하여 이메일로 제출 후 본선 진출자 선정.
※참가신청서, 창작로봇제안서, 창작앱제안서, 코딩로봇 예선과제 코딩표는 아래 웹하드에서 파일로 제공됩니다.
http://www.hiddenent.kr
※신청 접수 담당자 이메일: robotevent@
naver.com
※예선 신청기간: 2019년 6월 17일 ~ 7월 30일
※본선 진출자 발표 (이메일로 회신): 2019년 7월 31일

▬본선 :
초등부 (창작로봇) - 2019년 8월 2일 창작로봇 전시
초등부 (코딩로봇) - 2019년 8월 2일 코딩로봇 경연
중·고등부 (창작로봇) - 2019년 8월 3일 창작로봇 전시
중·고등부 (앱창작) - 2019년 8월 3일 창작앱 발표

▬제출양식

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